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victoriametrics在prometheus remotewrite下的使用

具体victoriametrics的功能和使用,我这里就不介绍了,官方文档上很全面的。这里说下我的拓扑和架构。prometheus的部署使用kube-prometheus的 operator方式部署。victoriametrics的部署使用sts方式部署。prometheus的数据通过remote_write方式写到victoriametrics里面,victoriametrics的压缩比较高,可以轻松存储数月的历史数据。为什么没有采用全套的victoriametrics的方案?现有的prometheus+alertmanager已经部署并对接到内部告警系统,不想再进行改造。victoriametrics在我们这是作为历史数据存储用,非核心的监控数据库。victoriametrics全套的技术栈组件也很多,引入太多,人力不足。prometheus crd的修改kubectl get Prometheus -n monitoring k8s -oyaml 下面是我修改后的配置:注意是加了个remoteWrite的配置项,并且我把存储换成了nfs盘。这里的存储方案大家根据自己需求来配就行。apiVersion: monitoring.coreos.com/v1 kind: Prometheus metadata: annotations: generation: 27 labels

2021-04-20 04:42:00    分类:博客    prometheus   Others

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2021-03-27 07:20:08    分类:博客    repo   aliyun   镜像   Others

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Python相关【设置Sublime Text 的 Python 开发环境】:http://www.pythontab.com/html/2014/pythonjichu_0103/653.html 【pycharm配置】:http://www.pythontab.com/html/2013/pythonjichu_1212/626.htmlLinux基础:【Linux free】:http://www.cnblogs.com/coldplayerest/archive/2010/02/20/1669949.html Linux kernel:【buffer&cache】:http://blog.csdn.net/xifeijian/article/details/8209758 http://blog.jobbole.com/109987/ (两张图说明)【Linux文件读写机制和优化方式】:http://www.cnblogs.com/big-tree/p/5911450.html 【从内核文件系统看文件读写过程】:http://blog.csdn.net/zdy0_2004/article/details/46977841 来源:https://blog.51cto.com/xuding/1978181

2021-03-27 05:02:04    分类:博客    sublime   Others

独立游戏开发者的定义

http://zhidao.baidu.com/link?url=CFexYgOLhs9MuPJ-Ijwz_eKbo4XWeT0GqMWiErA9iyhuqkARbj389_ZLdZR8HzJ7leDM4LlPIx4Gw6se_9-rKZK2c1dSlzeavHnYnpC9B3e “独~唔~立”(INDIEPENDENT) ……indie这个词该怎么解释?它是independent的缩写吗?某某游戏是“独立游戏”吗?“独立游戏”是一种类别吗?这听上去让人抓狂——我们到底为什么要用这个词?为了回答最后这个问题,让我们想象如下情境。 情境1:一个人想要制作游戏,或者建立自己的游戏工作室。他百度了“游戏开发”的字样。得到的结果,往轻了说,也是不给力的。干瘪、学术、全是程序猿看的东西。(你可以自己搜搜看)。 情境2:与之相反,这个家伙键入了“独立游戏”。和刚刚看到的开发者会议、游戏开发课程、编程工具不同,一页页可供试玩的小游戏、与他/她志同道合的人在开发者论坛热火朝天的讨论映入了眼帘。这些开发者有些受过高等教育,有些则是自学成才。多种多样的游戏引擎任君选择。甚至有人拍了一部纪录片来讲他们的故事!这不是通过学院培训然后应征上岗的流水线,任何人都可现在、立刻、马上开始做游戏。 “独立”这个词并不仅仅描述一种开发模式——和任何标签一样,这个词本身包含了探索这种模式并获得成功的路径。它有其现实意义

2021-03-26 20:26:49    分类:博客    独立   Others