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Go源码分析

Go sync.Pool 浅析

hi, 大家好,我是 haohongfan。 sync.Pool 应该是 Go 里面明星级别的数据结构,有很多优秀的文章都在介绍这个结构,本篇文章简单剖析下 sync.Pool。不过说实话 sync.Pool 并不是我们日常开发中使用频率很高的的并发原语。 尽管用的频率很低,但是不可否认的是 sync.Pool 确实是 Go 的杀手锏,合理使用 sync.Pool 会让我们的程序性能飙升。本篇文章会从使用方式,源码剖析,运用场景等方面,让你对 sync.Pool 有一个清晰的认知。 使用方式 sync.Pool 使用很简单,但是想用对却很麻烦,因为你有可能看到网上一堆错误的示例,各位同学在搜索 sync.Pool 的使用例子时,要特别注意。 sync.Pool 是一个内存池。通常内存池是用来防止内存泄露的(例如C/C++)。sync.Pool 这个内存池却不是干这个的,带 GC 功能的语言都存在垃圾回收 STW 问题,需要回收的内存块越多,STW 持续时间就越长。如果能让 new 出来的变量,一直不被回收,得到重复利用,是不是就减轻了 GC 的压力。 正确的使用示例(下面的demo选自gin) func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) { c := engine.pool

2021-06-02 13:42:53    分类:博客    Go源码分析