天道酬勤,学无止境

Is there a way to set the local time, which may be different than the server's time, in an ASP.NET MVC3 application?

I have an MVC3 application the displays the current time locally, but displays the servers time when uploaded to hosting. Is there any way in the app.config or the web.config that I can set my local time to display once my app is uploaded to the server?

UPDATE:I'm looking for a way to do this globally without going back and changing the code for every time I reference DateTime. It seems a little impractical to not be able to set the time for the application globally.

评论

set timezone information in the web.config and convert your time according to the web.config's timezone.

            DateTime timeUtc = DateTime.UtcNow;

            TimeZoneInfo cstZone = TimeZoneInfo.FindSystemTimeZoneById(timezoneid); // timezoneid from web.config
            DateTime cstTime = TimeZoneInfo.ConvertTimeFromUtc(timeUtc, cstZone);

cstTime is what you want.

受限制的 HTML

  • 允许的HTML标签:<a href hreflang> <em> <strong> <cite> <blockquote cite> <code> <ul type> <ol start type> <li> <dl> <dt> <dd> <h2 id> <h3 id> <h4 id> <h5 id> <h6 id>
  • 自动断行和分段。
  • 网页和电子邮件地址自动转换为链接。

相关推荐
  • 确定用户是否在线的最简单方法是什么? (PHP / MYSQL)(Whats the easiest way to determine if a user is online? (PHP/MYSQL))
    问题 有没有一种方法可以使会话中断以了解用户是否在线? 即:使用登录名,我设置了$ _SESSION变量,用户超时cookie垃圾收集器更新了数据库以将其状态更新为脱机。 EDIT:我想要一个不涉及时间或日期的解决方案。 我希望某些东西可以参加会议或类似的活动。 猜测某人是否在线并不能满足我的需求。 回答1 不要理会时区之间的差异。 没必要 每当用户访问页面时,最后一次更新其在用户表的记录中的字段。 然后查询最近5分钟内具有最后更新时间的所有用户。 除此之外,它们都被视为“离线”。 如果您使用服务器时间,则通过MySQL中的NOW()函数,将避免计算时区之间的时差。 这是跟踪当前在线用户数的标准方法(意思是,在最近几分钟内处于活动状态)。 不断更新 如果您想知道它们即使没有从一个页面跳到另一个页面也仍然处于活动状态,请添加一些JavaScript,每60秒左右ping您的服务器,以使您知道它们仍然有效。 它的工作方式与我最初的建议相同,但是它将更新您的记录,而无需他们至少每五分钟疯狂地浏览您的网站一次。 var stillAlive = setInterval(function () { /* XHR back to server Example uses jQuery */ $.get("stillAlive.php"); }, 60000); 回答2 根据定义,您所要求的
  • 将我的应用程序时间与外部服务器时间同步的最佳方法是什么?(What would be the best way to synchronize my application's time with outside server's time?)
    问题 我正在考虑将系统的本地时间更改为服务器的时间然后使用它,但我敢打赌还有其他方法可以做到这一点。 我一直试图在 c# 中找到类似时钟的东西,但找不到任何东西。 我正在以 DateTime 格式接收服务器的时间。 编辑:我需要我的应用程序在工作的同时使用服务器。 我只想获得服务器的时间,然后使用我从服务器获得的时间让我的应用程序在 while 循环中工作。 我的系统时间和服务器时间(甚至 5 秒)之间可能存在差异,这就是我想要这样做的原因。 回答1 @JonSkeet 提供的同步时间的答案看起来不错,我只是想指出一些事情。 正如@Alexei 已经说过的,用户需要管理员权限才能更改他们的本地时间(至少在 Windows 中),但也可能存在其他可能导致时间不同步的问题(互联网连接不良、黑客攻击等)。 )。 这意味着无法保证客户端时间确实与服务器时间相同,因此您至少需要检查服务器端收到请求的时间。 另外,这里也可能存在可用性问题,我是否希望应用程序能够更改我自己本地机器的时间? 一定不行。 总结一下: 至少检查请求服务器端的时间不要更改客户端机器的时间,而是在您的应用程序中显示某种指示器 如何在您的应用程序中处理指标可以通过多种方式完成。 在您的应用程序中显示一个时钟(您最初的想法),它会定期与服务器同步显示某种倒计时( “您可以在 x 秒后提交..” ),在收到请求时向客户端推送
  • Serverless Architectures(译文)(2)—(Martin Fowler)
    原文地址:https://martinfowler.com/articles/serverless.html作者:Martin Fowler, Mike Roberts 4. 优点   到目前为止,我们一直试图只定义和解释无服务器架构的含义。现在我将讨论这种设计和部署应用程序方法的一些优点和缺点。你绝对不应该在没有充分考虑并权衡利弊的情况下使用无服务器架构。  让我们从彩虹和独角兽的国度开始,看看无服务器架构的好处。 4.1. 减少运营成本   在最简单的情况下,无服务器架构是一个外包解决方案。它允许你花钱请人来管理服务器、数据库,甚至你自己管理的应用程序逻辑。由于你使用了许多其他人也将使用的预定义服务,因此我们看到了规模效应的经济性:因为一个供应商正在运行数千个非常类似的数据库,所以你为托管数据库支付的费用较低,。  降低的成本给你带来的收益来自两个方面:第一个是基础设施成本收益,它纯粹来自于与他人共享基础设施(如硬件、网络);第二个是人工成本收益,你可以花更少的时间在外包的无服务器系统上,而不是花在自己开发和托管的同等系统上。  但是,这种好处与你从基础设施服务(IaaS)或平台服务(PaaS)中获得的好处并没有太大的不同。但是可以通过无服务器架构的BaaS和FaaS来扩展这一优势。 4.2. BaaS:减少开发成本   IaaS和PaaS的前提是服务器和操作系统管理可以商品化
  • Measuring time difference between networked devices
    I'm adding networked multiplayer to a game I've made. When the server sends an update packet to the client, I include a timestamp so that the client knows exactly when that information is valid. However, the server computer and the client computer might have their clocks set to different times (maybe even just a few seconds difference), so the timestamp from the server needs to be translated to the client's local time. So, I'd like to know the best way to calculate the time difference between the server and the client. Currently, the client pings the server for a time stamp during
  • 如何在 Django 中管理本地与生产设置?(How to manage local vs production settings in Django?)
    问题 处理本地开发和生产服务器设置的推荐方法是什么? 其中一些(如常量等)可以在两者中更改/访问,但其中一些(如静态文件的路径)需要保持不同,因此不应在每次部署新代码时覆盖。 目前,我正在将所有常量添加到settings.py 。 但是每次我在本地更改一些常量时,我​​都必须将其复制到生产服务器并编辑文件以进行特定于生产的更改... :( 编辑:这个问题似乎没有标准答案,我已经接受了最流行的方法。 回答1 Django 的两个勺子:Django 1.5 的最佳实践建议对设置文件使用版本控制并将文件存储在单独的目录中: project/ app1/ app2/ project/ __init__.py settings/ __init__.py base.py local.py production.py manage.py base.py文件包含常用设置(例如 MEDIA_ROOT 或 ADMIN),而local.py和production.py具有特定于站点的设置: 在基本文件settings/base.py : INSTALLED_APPS = ( # common apps... ) 在本地开发设置文件settings/local.py : from project.settings.base import * DEBUG = True INSTALLED_APPS += (
  • 全链路前端性能优化方案
    通常来讲前端性能优化是指从用户开始访问我们的网站到整个页面完整的展现出来的过程中,通过各种优化策略和优化方法让页面加载的更快,让用户的操作响应更及时,给用户更好的使用体验。 这里我们介绍的是前端性能优化知识的解决方案,从静态资源优化开始入手,从表象深入体系化的讲解页面渲染架构,掌握搞笑的技术方案。 本文并非细节的讲述如何实现性能优化,而是从各个方面介绍性能优化的方式方法,并且不仅限于H5,因为当今的前端也不仅仅只有H5。 图片资源优化 图片格式介绍 jpeg: 一种针对彩色照片而广泛使用的有损压缩图形格式。是一种栅格图形,常用文件扩展名为jpg,jpeg,jpe。在互联网上常被应用于存储和传输照片。不适合线条图形和文字,图标图形,因为他的压缩算法不支持这些类型的图形,并且不支持透明度。常用于色彩丰富的照片,彩色图大焦点图banner等结构不规则的图形。 png: 便携式网络图形,是一种无损压缩的位图图形格式,支持索引、灰度、RGB三种颜色,以及Alpha通道等特性。他最初的设计是为了代替GIF,能够支持半透明和透明特性,最高支持24位彩色图形和8位灰度图像。不过由于是无损压缩所以文件体积太大。比较适合纯色,透明,线条绘图,图标以及颜色较少的需要半透明的图片。 GIF: 位图图形文件格式,8位色重现真彩色的图像,采用LZW压缩算法进行编码。支持256色,仅支持完全透明和完全不透明
  • 前端性能优化
    1.5W+字的全链路前端性能优化 通常来讲前端性能优化是指从用户开始访问我们的网站到整个页面完整的展现出来的过程中,通过各种优化策略和优化方法让页面加载的更快,让用户的操作响应更及时,给用户更好的使用体验。 这里我们介绍的是前端性能优化知识的解决方案,从静态资源优化开始入手,从表象深入体系化的讲解页面渲染架构,掌握搞笑的技术方案。 本文并非细节的讲述如何实现性能优化,而是从各个方面介绍性能优化的方式方法,并且不仅限于H5,因为当今的前端也不仅仅只有H5。 图片资源优化 图片格式介绍 jpeg: 一种针对彩色照片而广泛使用的有损压缩图形格式。是一种栅格图形,常用文件扩展名为jpg,jpeg,jpe。在互联网上常被应用于存储和传输照片。不适合线条图形和文字,图标图形,因为他的压缩算法不支持这些类型的图形,并且不支持透明度。常用于色彩丰富的照片,彩色图大焦点图banner等结构不规则的图形。 png: 便携式网络图形,是一种无损压缩的位图图形格式,支持索引、灰度、RGB三种颜色,以及Alpha通道等特性。他最初的设计是为了代替GIF,能够支持半透明和透明特性,最高支持24位彩色图形和8位灰度图像。不过由于是无损压缩所以文件体积太大。比较适合纯色,透明,线条绘图,图标以及颜色较少的需要半透明的图片。 GIF: 位图图形文件格式,8位色重现真彩色的图像,采用LZW压缩算法进行编码
  • SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT有何区别?(How do SO_REUSEADDR and SO_REUSEPORT differ?)
    问题 套接字选项SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT的man pages和程序员文档因不同的操作系统而有所不同,并且常常令人困惑。 某些操作系统甚至没有选项SO_REUSEPORT 。 WEB充满了与此主题相关的信息,通常您会发现仅对于特定操作系统的一个套接字实现才是正确的信息,甚至在本文中也没有明确提及。 那么, SO_REUSEADDR与SO_REUSEPORT有何不同? 没有SO_REUSEPORT系统是否受到更多限制? 如果我在不同的操作系统上使用任一操作系统,预期的行为到底是什么? 回答1 欢迎来到美好的便携性世界……或者说缺少它。 在开始详细分析这两个选项并深入了解不同的操作系统如何处理它们之前,应注意的是BSD套接字实现是所有套接字实现的基础。 基本上,所有其他系统都会在某个时间点(或至少是其接口)复制BSD套接字实现,然后开始自行发展。 当然,BSD套接字实现也同时进行了改进,因此后来复制它的系统具有早期复制它的系统所缺少的功能。 理解BSD套接字实现是理解所有其他套接字实现的关键,因此,即使您不必为BSD系统编写代码,也应该阅读它。 在研究这两个选项之前,您应该了解一些基本知识。 TCP / UDP连接由五个值的元组标识: {<protocol>, <src addr>, <src port>, <dest addr>, <dest port>}
  • 互联网协议 — DNS 域名系统
    目录 文章目录 目录DNS源起域名结构域名服务器集群域名区域域名服务器类型 域名解析 DNS 协议报文格式Wireshark 抓包分析 为什么 DNS 使用 UDP 协议使用 UDP使用 TCP总结 DNS 缓存机制基于缓存的 DNS 域名解析流程DNS 缓存使用面临的问题互联网环境缓存应用面临的问题企业内网缓存应用面临的问题 DNS 缓存在实际应用中的考虑主动操作之缓存考虑因素被动操作之互联网缓存考虑因素被动操作之内网缓存考虑因素如何设置 TTL 值 HTTP DNS 解析流程HTTP DNS 优点HTTP DNS 适用场景 参考文档 DNS DNS(Domain Name System,域名系统)是互联网的一项服务。它作为将 Domain 和 IP 地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便地访问互联网。 源起 要想访问网络上的一台计算机,我们必须要知道它的 I P地址,但是这些地址(e.g. 243.185.187.39)只是一串数字,没有规律,因此我们很难记住。并且如果一台计算机变更 IP 后,它必须通知所有的人使用新的 IP 来找到它。 显然,直接使用 IP 地址是一个愚蠢的方案。于是人们想出了一个替代的方法,即为每一台计算机起一个名字(Hostname),然后建立 Hostname 到 IP 地址的映射关系。我们访问 Hostname
  • P2P打洞技术详解
    原文:https://rebootcat.com/2021/03/28/p2p_nat_traversal/ 何为打洞?(what) 英文翻译 NAT traversal : NAT 穿越NAT Hole Punching : NAT 打孔 定义 (UDP) 打洞技术是通过中间公网服务器的协助在通信双方的 NAT 网关上建立相关的映射表项,使得双方发送的报文能直接穿透对方的 NAT 网关(防火墙),实现 P2P 直连。 洞:所谓的洞就是映射规则,外部能够主动与之通信的规则 为何要打洞?(why) 直接连不行吗? NAT 技术的存在,一方面减缓了 IPV4 的需求,使得私网 IP 地址通过映射成公网 IP 地址的方式与外界通信但另外一方面, NAT 也对安全性做了限制(防火墙),外界不能主动与私网 IP 进行通信 打洞有什么好处? 节省流量降低中心服务器压力下载速度快(比如迅雷、直播等)安全性和私密性 如何打洞?(how) 通常我们说的打洞技术基本上都是使用 UDP 来实现的,当然 TCP 也行,只不过会复杂一点(后面我们讨论一下 TCP 打洞)。 使用中继设备(proxy) 主要利⽤第三⽅的服务器作为中转服务器,⽐如Application Level Gateway (ALG),application server, application server with agent
  • 缓存概念、redis介绍、redis安装及使用、redis配置介绍、RDB和AOF持久化、redis数据类型与操作
    缓存概念 缓存是为了调节速度不一致的两个或多个不同的物质的速度,在中间对速度较快的一方起到一个加速访问速度较慢的一方的作用。 比如 CPU 的一级、二级缓存是保存了 CPU 最近经常访问的数据,内存是保存 CPU 经常访问硬盘的数据,而且硬盘也有大小不一的缓存,甚至是物理服务器的 raid 卡有也缓存,都是为了起到加速 CPU 访问硬盘数据的目的。 因为 CPU 的速度太快了,CPU 需要的数据硬盘往往不能在短时间内满足 CPU 的需求,因此 PCU 缓存、内存、Raid 卡以及硬盘缓存就在一定程度上满足了 CPU 的数据需求,即 CPU 从缓存读取数据可以大幅提高 CPU 的工作效率。 系统缓存 buffer 与 cache: buffer:缓冲也叫写缓冲,一般用于写操作,可以将数据先写入内存在写入磁盘,buffer 一般用于写缓冲,用于解决不同介质的速度不一致的缓冲,先将数据临时写入到里自己最近的地方,以提高写入速度,CPU 会把数据先写到内存的磁盘缓冲区,然后就认为数据已经写入完成看,然后由内核在后续的时间在写入磁盘,所以服务器突然断电会丢失内存中的部分数据。 cache:缓存也叫读缓存,一般用于读操作,CPU 读文件从内存读,如果内存没有就先从硬盘读到内存再读到 CPU,将需要频繁读取的数据放在里自己最近的缓存区域,下次读取的时候即可快速读取。 cache 的保存位置:
  • 高并发编程(四)高并发解决方案从前端到数据库
    1. 高并发和大流量解决方案 高并发架构相关概念   并发:在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行;在互联网时代,所讲的并发,高并发通常是指并发访问,也就是在某个时间点,有多少个访问同时到来。通常一个系统的日PV在千万以上,有可能是一个高并发的系统。有的公司完全不走技术路线,全靠机器堆,这不在讨论范围内。   QPS:每秒钟请求或者查询的数量,在互联网领域,指每秒响应请求数(指HTTP请求);并发连接数是系统同时处理的请求数量   吞吐量:单位时间内处理的请求数量(通常由QPS与并发数决定)   响应时间:从请求发出到收到响应花费的时间。例如系统处理一个HTTP请求需要100ms。   PV:综合浏览量(page view),即页面浏览量或者点击量,一个访客在24小时内访问的页面数量;同一个人浏览网站同一页面,只记作一次PV   UV:独立访客(unique visitor),即一定时间范围内相同访客多次访问网站,只计算为一个独立访客   带宽:计算带宽大小需关注两个指标,峰值流量和页面的平均大小   日网站带宽=PV/统计时间(换算到s)*平均页面大小(单位KB)*8;峰值一般是平均值的倍数,根据实际情况来定   峰值每秒请求数(QPS)=(总PV数*80%)/
  • 详解Java虚拟机之执行引擎
    文章目录 概述执行引擎的工作流程Java代码编译和执行过程机器码、指令、汇编语言机器码指令指令集汇编语言高级语言C、C++源程序执行过程字节码 解释器JIT 编译器Java代码的执行分类问题来了HotSpot JVM执行方式JIT 相关概念解释热点探测技术方法调用计数器热点衰减回边计数器HotSpotVM 可以设置程序执行方法HotSpotVM 中 JIT 分类C1 和 C2编译器不同的优化策略 AOT编译器 概述 执行引擎属于JVM的下层,里面包括 解释器、及时编译器、垃圾回收器 执行引擎是Java虚拟机核心的组成部分之一。 “虚拟机”是一个相对于“物理机”的概念,这两种机器都有代码执行能力,其区别是物理机的执行引擎是直接建立在处理器、缓存、指令集和操作系统层面上的,而虚拟机的执行引擎则是由软件自行实现的,因此可以不受物理条件制约地定制指令集与执行引擎的结构体系,能够执行那些不被硬件直接支持的指令集格式。 JVM的主要任务是负责装载字节码到其内部,但字节码并不能够直接运行在操作系统之上,因为字节码指令并非等价于本地机器指令,它内部包含的仅仅只是一些能够被JVM所识别的字节码指令、符号表,以及其他辅助信息。 那么,如果想要让一个Java程序运行起来,执行引擎(Execution Engine)的任务就是将字节码指令解释 / 编译为对应平台上的本地机器指令才可以。
  • 运维面试前准备
    描述一下DNS的解析过程: 假设在浏览器中输入www.baidu.com ,操作系统回先检查自己本地的hosts中是否有网址映射关系,如果有就进行本地域名解析。,如果hosts文件中不会存在映射关系,则查找本地的DNS解释器缓存,是否有这个网址的映射关系,如果有进直接进行域名解析。如果hosts与本地的DNS解释器缓存都没有映射关系,首先会找到TCP/IP参数中设置的首选DNS服务器,服务器接收到查询后,如果查询的域名,包含在本地配置的区域资源中,则返回解析结果给客户机,完成域名解析,如果要查询的域名,不由本地DNS 服务器区域解析,但该服务器已经缓存了此网址的映射关系,则调用这个ip地址映射进行地址解析。如果DNS服务器本地区域文件和缓存解析都失败,则根据本地的DNS服务器的设置(是否设置转发器)进行查询,如果未用转发模式,本地DNS就把请求发至13台根DNS,根DNS服务器收到请求后会判断这个域名(.com)是谁来授权管理,并会返回一个负责该顶级域名服务器的一个IP。本地DNS服务器收到IP信息后,将会联系负责.com域的这台服务器。这台负责.com域的服务器收到请求后,如果自己无法解析,它就会找一个管理.com域的下一级DNS服务器地址(http://qq.com)给本地DNS服务器。当本地DNS服务器收到这个地址后,就会找http://qq.com域服务器,重复上面的动作
  • WinForms ReportViewer:初始渲染缓慢(WinForms ReportViewer: slow initial rendering)
    问题 2010 年 4 月 2 日更新是的,这是一个老问题,但我想我会提供更新。 所以,我再次使用 ReportViewer,它在初始加载时仍然缓慢呈现。 唯一的区别是 SQL 数据库位于报告服务器上。 2009 年 16 月 3 日更新 我已经完成了分析,并不是 SQL 使 ReportViewer 在第一次调用时呈现缓慢。 在第一次调用时,ReportViewer 控件会锁定 UI 线程并使程序无响应。 大约 5 秒后,ReportViewer 将解锁 UI 线程并显示“正在生成报告”,然后最终显示报告。 我知道 5 秒并不多,但这不应该发生。 我的同事在他的程序中做了同样的事情,ReportViewer 会根据任何请求立即显示“正在生成报告”。 唯一的区别是报告服务器在一台服务器上,而数据在另一台服务器上。 但是,当我在 SSRS 中开发报告时,没有任何延迟。 更新 我注意到只有第一次加载 ReportViewer 需要很长时间; 相同或不同报告的每次后续加载都会快速加载。 我有一个WinForms ReportViewer,我在远程处理模式下使用它,当调用 ReportViewer.RefreshReport() 方法时,它可能需要长达 30 秒的时间来呈现。 但是,报告本身运行速度很快。 这是设置我的 ReportViewer 的代码: rvReport
  • 【解决】Github网页打不开
    目录 1. 前言1.1 DNS简介 2. 解决方法1[^2]2.1 查询DNS2.2 更换DNS2.2.1. 使用命令更换2.2.2 手动配置本机DNS[推荐]2.2.3 使用DNS Jumper 3. 解决办法23.1. 更改本地Hosts文件 4. 【附加】DNS污染[^4]4.1 如何解决? 补充参考资料 1. 前言 最近不知道怎么回事github又出现问题了,在chrome浏览器怎么都打不开,等了半天一直在转圈,慢慢加载出来一个头bar 2 thousand years later…头像出来了。 ,于是我又抱着侥幸的心理想着再等等吧,最后还是告诉我无法访问……心态崩了啊 看了一下,原因就是访问github.com时间过长,导致ERR_TIMED_OUT。我真的是很无奈,我首先确定我的网没问题,绝对不是龟速,别的网站还都挺好,就是百度有时候搜索个东西加载半天不给我结果,我估计又是DNS的问题。 1.1 DNS简介 先学习一下DNS的概念,域名系统(Domain Name System缩写DNS,Domain Name被译为域名)是因特网的一项核心服务,它作为可以将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。DNS是Internet上解决网上机器命名的一种系统。就像拜访朋友要先知道别人家怎么走一样
  • 离线时准确时间检测(Accurate time detection while offline)
    问题 背景资料 我正在开发一个连接到服务器的 iOS 应用程序,可以从设备向服务器发出请求,以将本地数据库与服务器的数据库同步。 任何一个数据库都可能发生更改。 该应用程序还具有离线功能,用户可以在不连接到 Internet 连接的情况下修改数据,并且只有上线才能通过发送新数据和从服务器接收更新来将设备的本地数据库与服务器的数据库同步。 更新了更多背景信息:处理的数据是一种必须在一定时间内完成的表格。 它的启动时间被存储为模型的一个属性,并且使用该属性,应用程序向用户显示该表单被锁定前还剩多少时间。 问题 当设备处于离线状态时,用户可以操纵时间设置,这会使从该设备接收到的数据不准确。 我已经搜索了一种检测设备时间设置更改的方法,但根据这个 SO answer,除非我的应用程序在后台运行,否则这似乎是不可能的,Apple 对此非常严格,并且不允许除非应用程序启用了其中一种后台模式,这在应用程序中不适用。 更新了更多信息:正如我在上面背景信息的更新部分中提到的,数据是可能有时间限制的表格。 因此,用户可以在一台设备上启动表单,但不能在那里完成。 然后他们会将数据同步到服务器,跳转到另一个设备并完成相同的表格。 建议的解决方案 我最接近解决这个问题的是在安装应用程序时获取服务器时间和设备时间之间的差异(确保第一次打开应用程序时在线,以便为该设备配置它)
  • Hive面试题
    Hive面试题整理(一) 1、Hive表关联查询,如何解决数据倾斜的问题?(☆☆☆☆☆)   1)倾斜原因:map输出数据按key Hash的分配到reduce中,由于key分布不均匀、业务数据本身的特、建表时考虑不周、等原因造成的reduce 上的数据量差异过大。   (1)key分布不均匀;   (2)业务数据本身的特性;   (3)建表时考虑不周;   (4)某些SQL语句本身就有数据倾斜;   如何避免:对于key为空产生的数据倾斜,可以对其赋予一个随机值。   2)解决方案   (1)参数调节:     hive.map.aggr = true     hive.groupby.skewindata=true   有数据倾斜的时候进行负载均衡,当选项设定位true,生成的查询计划会有两个MR Job。第一个MR Job中,Map的输出结果集合会随机分布到Reduce中,每个Reduce做部分聚合操作,并输出结果,这样处理的结果是相同的Group By Key有可能被分发到不同的Reduce中,从而达到负载均衡的目的;第二个MR Job再根据预处理的数据结果按照Group By Key 分布到 Reduce 中(这个过程可以保证相同的 Group By Key 被分布到同一个Reduce中),最后完成最终的聚合操作。   (2)SQL 语句调节:   ① 选用join
  • JVM第十二章_执行引擎
    文章目录 1、执行引擎概述执行引擎的工作过程 2、Java代码编译和执行的过程3、机器码、指令、汇编语言机器码指令指令集汇编语言高级语言字节码 4、解释器解释器工作机制(或工作任务)解释器分类现状 5、JIT编译器Java代码的执行分类问题来了!HotSpot JVM的执行方式案例来了JIT编译器概念解释热点代码及探测方式方法调用计数器热度衰臧回边计数器HotSpot VM可以设置程序执行方式HotSpot VM中JIT分类C1和C2编译器不同的优化策略:总结写在最后1:写在最后2:关于AOT编译器 1、执行引擎概述 执行引擎是Java 虛拟机核心的组成部分之一。 “虚拟机”是一个相对于“物理机”的概念,这两种机器都有代码执行能力,其区别是物理机的执行引擎是直接建立在处理器、缓存、指令集和操作系统层面上的,而虚拟机的执行引擎则是由软件自行实现的,因此可以不受物理条件制约地定制指令集与执行引擎的结构体系,能够执行那些不被硬件直接支持的指令集格式。 JVM的主要任务是负责装载字节码到其内部,但字节码并不能够直接运行在操作系统之上,因为字节码指令并非等价于本地机器指令,它内部包含的仅仅只是一些能够被JVM所识别的字节码指令、符号表,以及其他辅助信息。 那么,如果想要让一个Java程序运行起来,执行引擎(Execution Engine)的任务就是将字节码指令解释
  • git支持的协议大全
    1git协议 git可以使用四种主要的协议来传输资料:本地协议、HTTP协议、SSH协议以及Git协议。在此,将讨论不同协议的使用场景。 1.1本地协议 1.1.1基本知识 最基本的就是 本地协议(Local protocol) ,其中的远程版本库就是硬盘内的另一个目录。 这常见于团队每一个成员都对一个共享的文件系统(例如一个挂载的 NFS)拥有访问权,或者比较少见的多人共用同一台电脑的情况。 后者并不理想,因为你的所有代码版本库如果长存于同一台电脑,更可能发生灾难性的损失。 如果你使用共享文件系统,就可以从本地版本库克隆(clone)、推送(push)以及拉取(pull)。 像这样去克隆一个版本库或者增加一个远程到现有的项目中,使用版本库路径作为 URL。 例如,克隆一个本地版本库,可以执行如下的命令: $ git clone /opt/git/project.git 或你可以执行这个命令: $ git clone file:///opt/git/project.git 如果在 URL 开头明确的指定 file://,那么 Git 的行为会略有不同。 如果仅是指定路径,Git 会尝试使用硬链接(hard link)或直接复制所需要的文件。 如果指定 file://,Git 会触发平时用于网路传输资料的进程,那通常是传输效率较低的方法。 指定 file://